Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Speldirektör
Beskrivning
Text copied to clipboard!
Vi söker en erfaren och passionerad Speldirektör som kan leda vårt team av kreativa och tekniska talanger för att skapa innovativa och engagerande spelupplevelser. Som Speldirektör kommer du att ha det övergripande ansvaret för att styra och övervaka hela spelutvecklingsprocessen, från konceptualisering till lansering. Du kommer att arbeta nära med olika avdelningar, inklusive design, programmering, konst och marknadsföring, för att säkerställa att projektet uppfyller både kreativa och kommersiella mål. En framgångsrik kandidat kommer att ha en stark bakgrund inom spelutveckling, utmärkta ledarskapsförmågor och en djup förståelse för spelmarknaden och dess trender. Du bör också vara en strategisk tänkare med förmågan att fatta beslut som driver projektet framåt och säkerställer dess framgång. Om du är en visionär ledare med en passion för spel och en vilja att skapa något extraordinärt, vill vi gärna höra från dig.
Ansvar
Text copied to clipboard!- Leda och övervaka hela spelutvecklingsprocessen.
- Samarbeta med design-, programmerings- och konstteam.
- Utveckla och implementera projektstrategier.
- Säkerställa att projektet håller sig inom budget och tidsramar.
- Analysera marknadstrender och anpassa projekt därefter.
- Kommunicera projektets framsteg till ledningen.
- Fatta beslut för att lösa problem och övervinna hinder.
- Inspirera och motivera teamet för att nå gemensamma mål.
Krav
Text copied to clipboard!- Erfarenhet av spelutveckling och projektledning.
- Starka ledarskaps- och kommunikationsförmågor.
- Förmåga att arbeta under press och hantera flera projekt samtidigt.
- Djup förståelse för spelmarknaden och dess trender.
- Kreativt tänkande och problemlösningsförmåga.
- Erfarenhet av att arbeta med tvärfunktionella team.
- Förmåga att fatta strategiska beslut.
- Relevant utbildning inom spelutveckling eller liknande område.
Potentiella intervjufrågor
Text copied to clipboard!- Kan du beskriva ett tidigare spelprojekt du har lett?
- Hur hanterar du konflikter inom ett team?
- Vilka trender ser du som viktiga för framtidens spel?
- Hur säkerställer du att ett projekt håller sig inom budget?
- Vilka är dina strategier för att motivera ett team?
- Hur hanterar du feedback från olika intressenter?
- Kan du ge ett exempel på ett kreativt problem du har löst?
- Hur balanserar du kreativa och kommersiella mål i ett projekt?